我的世界怎么选择合适的光影 免费光影选择攻略
作者:佚名 来源:MGF手游网 时间:2024-04-29
在我的世界中,玩家们总是在寻找新的方法来增强和个性化他们的游戏体验,其中一个最受欢迎的方式就是通过使用光影资源,这些资源能够显著提升游戏的视觉质量,使得游戏世界看起来更加逼真和吸引人。幸运的是,有许多免费的光影包可以在我的世界中使用,而不会花费玩家任何费用,例如,Vanilla Plus Shader是一个专为那些希望保持原版我的世界视觉风格的同时,引入一些现代化视觉效果的玩家设计的光影包,这个光影包精心打造,以确保它既符合原版游戏的感觉,又能提供更丰富的视觉体验,让玩家的探索之旅更加生动,这些光影包涵盖了从真实主义到卡通风格,从电影质感到梦幻般的视觉效果,应有尽有。玩家可以根据个人喜好,自由地尝试和混合这些光影包。
我的世界怎么选择合适的光影
一、BSL光影
这款光影被称为MC光影之神,它就是凭借配置需求低,视觉效果爆好等优点常年霸榜MC各大材质网站的BSL光影,几乎每一个版本BSL都能随着版本制作出最适配的光影,而它的强大之处更是无需多言,优化好到哪怕手机用户也能无压力使用。而且在美轮美奂的同时,BSL光影还兼具了一定的实用性,例如在1.19版本中,BSL光影增加了发光矿物功能,让你身处黑暗也能一眼发现矿物,省去了诸多寻找时间。
二、SEUS PTGI E8光影
这款光影是许多材质大神的最爱,不仅自带非常真实的动态光效,而且连方块材质都能变得异常逼真,树木和矿物上的纹理也十分清晰。如果再搭配上一些高端材质包混合使用,开启光追甚至能达到以假乱真的效果,让MC的画质真正达到天花板级别。当然,这款光影对硬件需求也比较高,堪称显卡毁灭者,不知道你是否也羡慕这样的光影画质呢?
三、Chocapic13光影
远景看上去与其他光影差别不大,不过放大后还是能看到该光影是没有远处颜色渐变效果的,但因为类似体积雾的效果的补偿,甚至层次上要更丰富一点,但8-10帧表明远景优化不算太佳,来到12区块的近景,帧数稳稳压在60帧,同时饱和度较高从而使得画面非常鲜艳,但因为对配置要求较低导致没有体积光,再加上区块加载边缘比较突兀算是较大缺点。至于白天有多鲜艳,晚上就有多阴间,该光影晚上非常暗,以至于远景几乎看不清任何东西,近景再加上昏暗又高色温的光源,一股恐怖片的感觉油然而生。
四、Complementary Shaders光影
可能看到这白天的远景有的人就想直接跳过了,确实这远景实在太梦幻,但11-12帧的fps表明其对配置要求不算太高,实际上他别有韵味的是近景,这个体积光的表现甚至可以对拼后面的几款高要求光影,但动态效果不尽人意,这款光影真正突出的地方在于远处渐入的雾气效果(该效果是本文所介绍的光影里唯一的),这在你视距较低的情况下有效避免一些尴尬问题,而夜晚远景就不会想白天一样奇怪了,体积雾的加持使得远景意外的不错,再加上可以设置开启的天空银河,虽然只是张贴图,但韵味瞬间就出来了有没有,夜晚近景是我觉得这款光影最不错的地方,渐隐雾+体积光,以及还算可以的光源,而且在12视距下也能维持在60帧左右,实属不易。
五、iterationT Next光影
在白天远景上面,该光影表现可以说没啥大毛病,甚至个人感觉能稳坐这几个光影的首位,优质的体积云,色调正常,阴影也很到位,但好像没有体积雾,帧数方面11-13帧,比它在近景上的表现要好一些,而说到近景,得益于阳光比较偏暖,整体效果个人感觉也要好于其他光影,高质量的体积光,鲜艳的色彩,但这些同样带来了一个问题,在12视距下该光影仅能到达28-29帧,对配置还是有要求的,在夜景方面,这是第一个拥有极光的光影,给他的夜景加分不少,另外看这天边的淡黄,再想想白天近景时展示的像果冻一般的半透明水源,是的,这个光影实际上二改自SEUS,但相较于SEUS已经进步了很多,就算在晚上也没有失色的感觉。
六、Kappa光影
个人感觉风格还是蛮像iterationT Next的,当然他的阳光色温更低,也就显得太阳更发白一些,至于夜景,天空非常不错,有一股“月黑风高”的感觉,但对于光源的体现就有点难受了,太亮了,甚至亮到有些失真,这算是该光影最大的败笔吧,至于帧数,64视距下7-8帧,12视距下23-24帧,比iterationT Next还要差上一些的。
七、JMSEUS FCM光影
看这远景的观感,是不是迪士尼来了?当然玩笑归玩笑,这款光影的效果不是一般的多,而且是所提及的所有光影里唯一一个全汉语版本。实际上这款光影在正常白天的角度下还是很正常的,至于朝霞晚霞的效果,见仁见智吧,到了晚上就有意思很多了,因为她的极光罕见的拥有红绿蓝三色版本,外加这巨大的自带镜头光晕,不过就算是12视距的情况下,低配置的情况下也只能带到15-16帧,果然强大的背后是贫穷的泪水。
八、Nostalgia光影
这款Nostalgia光影可以说是专门为1.19版本的沼泽群系提供,不论是水面反射还是对比度,都可以让你体验真正身临其境的感觉,而且光效十分柔和,饱和度相对较低,可以为MC1.19专属的雨林与沼泽群系里增添一丝神秘色彩,十分推荐。
九、AstraLex Shaders光影
如果为你的MC增加上AstraLex Shaders光影,你会很轻易地打造出MC中惊艳绝伦的夜空,你的世界也会和二次元世界一样变成浅蓝色,这款专门为星空打造的光影可以让天空布满闪烁星辰与绚烂的光彩,再加载上一个反射材质包还能让脚下的方块反射月光,在海边盖上一座小别墅用来欣赏这款光影带来的震撼星空是再合适不过了。
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