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我的塔防是一款策略放置闯关游戏,游戏具有新的玩法,画面简洁,技能操作简单且特效炫丽。游戏巧妙融合了RPG人物角色培养玩法,拥有丰富多样的特色英雄选择,和创新性的二段怒气定向技能释放,激爽全屏大招,酷炫技能特效,简单轻松的操作,游戏拥有无尽防御模式,人物角色升级,防御塔技能选择,炮塔组合多变,千种玩法让你挑战无极限,怪物技能多样属性相克合理选择建造炮台是关键,科技升级才是硬道理,合理搭配建造才能闯关成功!游戏采用了经典的像素风格,玩法模式上,除了基本的关卡模式以外,还将有无尽防御模式供玩家体验,感兴趣的朋友一定不要错过哦。

游戏特色

1、塔基的组合技能,给不同组合的塔增加技能,多了无数变化和套路。

2、肉鸽策略无尽塔防,我的世界画风,耐玩上头老游戏~

3、百种组合搭配,三百多个技能,后面还更新了肉鸽模式,衍生打法非常多

4、星科技,过图拿星,既能强化单独的技能也能强化某个种类的塔。

5、等级,每个阶段塔都能升级获得点数自由加点,总等级超过300会有额外技能。

游戏亮点

1、怪物技能。怪物也同样拥有各种技能。也非常多。而且还不断增加

2、与传统塔防不同的循环模式、无尽模式。

3、防御塔技能。防御塔技能非常丰富,现在已经有131个技能。还在不断增加中。

4、科技升级。在游戏中获得的银币可以在游戏前进行科技升级,科技升级非常多(现已经300多个科技升级)。

5、防御塔组合。特定建筑上建造特定防御塔,可获得额外技能加成。组合类型丰富。

6、属性相克(地->水->火->风->地)。每个防御塔、怪物都拥有一种属性。在防御塔攻击怪物 与到相克或被相克的属性,会对伤害造成影响。

7、防御塔升级。每个防御塔升级分为:人物升级、武器升级。人物升级每级可以获得属性点,可由玩家自由分配。升级武器 获得新技能、技能升级、武器进化等。

游戏优势

1、怪物技能各异,属性也各不相同,炮塔结构的正确选择是关键,科技升级是绝对真理,只有合理结合施工才能成功突破壁垒。

2、技术升级,在游戏中获得的银币可以在游戏开始前升级,许多技术升级,不断提升自己的防御,完成更多的关卡挑战。

3、玩家可以选择自己喜欢的塔防阵容,升级自己的炮塔,合作作战,让自己玩得更强大,可以购买超级多的工具,自由闯关。

4、战略布局突破,拥有丰富的关卡挑战,科技升级,塔防技能选择,炮塔组合多变,上千种玩法让你无限挑战,随时开始游戏。

游戏说明

1、我的塔防中三保一,三个近战加一个法师,组合效果增加攻击范围,对近战的科技需求比较高(金币科技要点满,等级上限点满,升级速度尽量点满,极尽量点满)。

我的塔防中原理:通过近的技能 转(满级):对攻击范围内的目标秒造成1.6攻击力的伤害持续3秒。 通过加点范围,使该技能伤害范围变大,并通过终极技能的加攻击力确保伤害。可以有效的清怪

与之搭配的有 近资(资升商人,可以开主动技豪) 枪枪资资(枪可以减护甲)

2、双弩,单弓,两个位置的小车或者一个位置的小车放弓。单位车的弓拥有连射,攻速更快,对于锐箭叠伤口或者弩打boss都是极好的。双车的弓拥有一个多重箭1(可以多打一个目标),弩是单体攻击的,所以放这个组合弩就获得了多重箭,可以多打一个目标。

我的塔防中弩开局打boss是极其方便的,大部分图都可以先把弩升出来开局。

3、伤弓加法师,目前最强组合,四个弓组合升锐箭叠伤,四个法师打伤害。不过前期人口较少且伤弓作为法师的辅助伤害较低,所以该组合一般用于做完任务打无尽时使用,前期不用。

4、战忽,四个辅助塔加两个战术塔,升满时buff范围基本可以覆盖全图,最为实用辅助组合。

5、有个全图叠毒的体系,不过我没用过这里不详细介绍了。简单介绍就是通过无限叠毒实现高伤害,因为毒没有层数上限,而且层数越高伤害越高。缺点就是毒层数不能断,断了就得重新叠,可能就来不及打怪了,所以也不能提前出怪。

我的塔防游戏截图

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